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Adieu Fortnite, Apex Legends est là

Par 12 mars 2019octobre 23rd, 2022Alertes, LMA Alertes

James AltucherCher lecteur de Top 1% Altucher,

Avant tout, j’aimerais prendre le temps de souhaiter la bienvenue aux nouveaux membres du Top 1% Altucher ! Notre équipe se consacre entièrement à détecter pour vous les informations les plus brûlantes et les plus novatrices pour vous aider à assurer votre avenir financier.

Si vous n’avez pas encore consulté nos archives, vous pouvez le faire ici.

Ces derniers jours, nous avons exploré de passionnantes opportunités dans le secteur des eSports – ce qui m’amène à l’alerte d’aujourd’hui.

Allons-y…

Selon les analystes eSport de NewZoo, les revenus 2019 augmenteront de près de 27% en glissement annuel, pour atteindre 1,1 Md$.

Flux de revenus eSports en 2019
Selon les équipes de Statista, le nombre de spectateurs fréquents d’eSports va augmenter, passant de 173 millions en 2018 à 201 millions en 2019. Ce chiffre devrait ensuite exploser, atteignant pas moins de 297 millions en 2022.

Ceci étant dit, si la croissance liée aux eSports devrait rester extraordinairement solide pendant des années, un segment des eSports tend à être un peu plus capricieux celui des jeux vidéo.

Voyez-vous, tous les jeux ne réussiront pas à convaincre les centaines de millions de mordus de gaming – ce qui signifie qu’il y aura des fours complets.

Vous souvenez-vous de APB: All Points Bulletin, Lair ou Okami ?

Si la réponse est non, ne vous inquiétez pas. Parce que chacun de ces trois jeux a été un flop commercial que tous les joueurs, sauf les plus irréductibles, ont oublié depuis longtemps.

Tous les jeux ne sont pas des ratages, toutefois…

Electronic Arts rapporte des chiffres prometteurs

Certains jeux sortent de nulle part et deviennent d’énormes hits. Apex Legends d’Electronic Arts (EA) en est un parfait exemple.

Apex Legends
Apex Legends – publié par EA et développé par Respawn Entertainment – a semblé tomber du ciel alors que personne n’y faisait attention. Le jeu s’est révélé être un succès gigantesque tant pour EA que pour Respawn.

Selon le site Gamesradar.com, Apex Legends a dépassé les 50 millions de joueurs en moins de 30 jours depuis son lancement en février. Il a fallu 16 semaines à Fortnite – auquel Apex Legends est souvent comparé pour accumuler 45 millions d’utilisateurs.

Tweet EA 50 millions joueurs
Bref, EA semble avoir mis dans le mille avec Apex Legends.

Il est encore bien trop tôt pour dire si Apex sera un méga-hit également chez les fans d’eSports, mais il vaut la peine de noter que lorsque NRG Esports a annoncé qu’ils recherchaient des joueurs et créateurs de contenu Apex Legends le 8 février dernier, le nombre de réponses a été vertigineux.

Tweet NRG
Selon NRG, il y a eu tant de réponses de joueurs à l’offre initiale qu’un formulaire Google avait dû être mis en place pour que cette organisation de gaming professionnel puisse passer les candidatures au crible.

Comment profiter des eSports à long terme

Je voudrais vous rappeler au passage que capitaliser sur la croissance des eSports n’est pas l’affaire d’un mois, ni même d’une année.

Nous sommes au premier set d’une partie qui en comptera plusieurs : nos investissements dans Electronic Arts (NASDAQ : EA) et Nvidia (NASDAQ : NVDA) ne sont que le début. J’ai parlé de tout cela en détail dans le numéro de mars de ce week-end, que vous pouvez retrouver ici.

Ceci étant dit, si vous n’avez pas acquis d’options LEAP dans Electronic Arts ou Nvidia, vous avez encore le temps de vous positionner sur cet investissement de long terme !

Bien à vous,

Signature James Altucher

James Altucher
Rédacteur en Chef